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第二百二十六章 战斗测试

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  关于女妖是【无极荣耀】分散使用还是【无极荣耀】集中使用的【无极荣耀】问题,最后还是【无极荣耀】金币给了个不错的【无极荣耀】建议,那就是【无极荣耀】平常分散使用,大规模战争时集中使用。

  这个方案其实很简单。平时大家各忙各的【无极荣耀】,有的【无极荣耀】人去做行会任务,有的【无极荣耀】人练级,有的【无极荣耀】人赚钱,还有的【无极荣耀】人学技能,这种时候根本用不上战略魔法,所以不如把女妖分发下去,这样才能发挥最大作用。毕竟这种分散的【无极荣耀】状态对玩家来说才是【无极荣耀】一种常态,需要用到战略魔法的【无极荣耀】时候毕竟是【无极荣耀】很少的【无极荣耀】。

  至于说战斗时集中起来使用,这个其实也很好理解。凡是【无极荣耀】行会战,那肯定是【无极荣耀】需要大量积聚我们行会的【无极荣耀】玩家的【无极荣耀】。这要在这种时候把我们行会的【无极荣耀】玩家身边的【无极荣耀】女妖都集中起来就可以临时组成战略魔法团,反正女妖之间有心灵感应,不需要像别的【无极荣耀】战略法师团一样时时刻刻呆在一起培养默契,她们完全可以随时随地的【无极荣耀】进入同步状态。

  分析完女妖的【无极荣耀】属性之后我们下一步需要做的【无极荣耀】就是【无极荣耀】测试一下女妖的【无极荣耀】实际战斗力了。

  测试实际战斗力这个事情在现实中是【无极荣耀】挺复杂的【无极荣耀】,因为要排除各种意外因素的【无极荣耀】干扰,还要统计大量数据,总之很麻烦就是【无极荣耀】了。但是【无极荣耀】在游戏里这一切就简单多了,因为游戏里有个东西叫做个人跳战系统。

  这个个人挑战系统最初是【无极荣耀】为玩家设置的【无极荣耀】,只要交纳一定的【无极荣耀】资金,然后就可以参加挑战。挑战过程中一般会根据你自己的【无极荣耀】设定选择三种模式。第一种模式是【无极荣耀】任务模式,也就是【无极荣耀】一些带有解谜性质的【无极荣耀】机关之类的【无极荣耀】东西,主要考验的【无极荣耀】是【无极荣耀】思考能力而不是【无极荣耀】动手能力。第二种模式叫做作战模式,基本上就是【无极荣耀】你一个人挑战不断出现的【无极荣耀】各类怪物,而且这个模式下的【无极荣耀】怪物会越来越多,等级也是【无极荣耀】越来越高,同时你战斗的【无极荣耀】场景也是【无极荣耀】越来越复杂。最初玩家可能就是【无极荣耀】在一个擂台一样的【无极荣耀】平地上战斗,之后地形会逐渐变大变复杂,甚至可能到后期会变成空战。反正就是【无极荣耀】场景和怪物都在不断增加难度,直到挑战者被干掉就算挑战结束,然后系统根据战斗耗时、击杀怪物数量以及达到地形难度综合给出评分。

  第三种模式其实才是【无极荣耀】挑战模式最吸引人的【无极荣耀】地方。这个模式叫做自我挑战模式,也就是【无极荣耀】和一个完全由系统复制出来的【无极荣耀】你自己战斗。这个被复制出来的【无极荣耀】你拥有和你完全一样的【无极荣耀】属性,你会的【无极荣耀】他都会,而且他的【无极荣耀】反应速度等非属性类特征也全都会和你一样,系统甚至会根据你之前的【无极荣耀】行为习惯赋予这个复制人你的【无极荣耀】动作习惯。虽然系统ai不可能完全复制出一个人的【无极荣耀】战斗习惯,但大多数玩家挑战过自己之后都觉得那个复制出来的【无极荣耀】自己和真正的【无极荣耀】自己非常接近。

  虽然理论上将,挑战一个和自己属性完全一样的【无极荣耀】自己,最后的【无极荣耀】结果应该是【无极荣耀】全看运气,毕竟玩家的【无极荣耀】每次攻击数值都是【无极荣耀】不稳定的【无极荣耀】。我们的【无极荣耀】装备上有最大攻击和最小攻击就说明了装备的【无极荣耀】伤害输出是【无极荣耀】不稳定值,而玩家自己的【无极荣耀】力量输出其实也不稳定。但是【无极荣耀】,实际上挑战模式下,很少有玩家能搞定那个复制的【无极荣耀】自己,因为系统复制出来的【无极荣耀】你永远都是【无极荣耀】最大攻击,而且这个被复制出来的【无极荣耀】你是【无极荣耀】计算机控制的【无极荣耀】人工ai,他不知道什么叫疲倦。战斗时间一长,真正的【无极荣耀】玩家往往就会走神,这是【无极荣耀】正常人的【无极荣耀】正常反应,但是【无极荣耀】那个复制出来的【无极荣耀】你不会分神,所以战斗时间拖的【无极荣耀】越长玩家被自己击败的【无极荣耀】概率就越高。

  我们想知道女妖的【无极荣耀】战斗力,正好就可以借用一下这个挑战模式。这东西不但可以宏观的【无极荣耀】让你看到战斗状态,还能给出详细的【无极荣耀】测试数据,除了要花钱之外简直找不到缺点。

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